Archivo de la categoría: GLSL

GLSL básico desde cero

Introducción - Conceptos GLSL es el acrónimo de OpenGL Shading Language (Lenguaje Sombreador de OpenGL), una tecnología parte del API estandar OpenGL, que permite especificar segmentos de programas gráficos que serán ejecutados sobre el GPU. Su contrapartida en DirectX es el HLSL. GLUT es un sistema de ventanas independientes para escribir programas OpenGL. Implementa una API de ventanas sencilla, las cuales hacen que el aprendizaje acerca de explorar la programación de OpenGL sea muy fácil. GLEW Leer más [...]